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Girar las esquinas y terminar

Girar una esquina · 4 giros

Algoritmo paso a paso

Movimiento 0 de 4

Repetido de dos en dos sobre la esquina de arriba delante a la derecha.

Posición de partida: así está el cubo cuando toca este algoritmo.

La lección

El último paso: girar cada esquina amarilla hasta que el amarillo mire arriba. 10 min · Algoritmo

Este paso asusta la primera vez: a mitad parecerá que el cubo se deshace. Es normal. Si sigues las reglas, se arregla solo al final.

  1. Sujeta el cubo con el amarillo arriba y pon una esquina mal girada arriba, delante a la derecha.
  2. Repite R' D' R D hasta que el amarillo de esa esquina mire arriba (dos o cuatro veces).
  3. Gira solo U para traer a ese mismo sitio la siguiente esquina mal girada. No gires el cubo entero.
  4. Repite hasta que todas miren arriba y gira U para terminar.

Girar una esquina: R' D' R D. Repetido de dos en dos sobre la esquina de arriba delante a la derecha.

Practica

Gira las esquinas amarillas y termina el cubo.

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