La lección
Cada esquina de arriba en su posición, aunque todavía esté girada.
Una esquina está «en su sitio» si tiene los tres colores de los centros que la rodean, aunque el amarillo no mire hacia arriba.
- Busca una esquina que ya esté en su sitio.
- Colócala arriba, delante a la derecha (girando el cubo entero, no U).
- Haz el algoritmo: las otras tres esquinas se mueven en círculo. Repítelo hasta que las cuatro estén en su sitio.
- Si ninguna está en su sitio, haz el algoritmo una vez desde cualquier posición: después habrá una.
Mover tres esquinas: U R U' L' U R' U' L. La esquina que ya está bien, arriba delante a la derecha: esa no se mueve.