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OLL 2: la cara amarilla

Sune · 7 giros

Algoritmo paso a paso

Movimiento 0 de 7

La esquina amarilla arriba, delante a la izquierda; la de delante a la derecha tiene el amarillo mirando al frente.

Posición de partida: así está el cubo cuando toca este algoritmo.

La lección

Segundo paso de la OLL: siete casos de esquinas, cada uno con su algoritmo. 30 min · Algoritmos

Con la cruz amarilla hecha, cuenta las esquinas con el amarillo arriba (0, 1 o 2), gira U hasta que el cubo se vea como uno de estos casos y haz su algoritmo.

Una esquina con amarillo arriba

Sune: R U R' U R U2 R'. La esquina amarilla arriba, delante a la izquierda; la de delante a la derecha tiene el amarillo mirando al frente.

Antisune: R U2 R' U' R U' R'. La esquina amarilla arriba, detrás a la derecha; la de delante a la izquierda tiene el amarillo mirando al frente.

Ninguna esquina con amarillo arriba

H: F R U R' U' R U R' U' R U R' U' F'. Dos amarillos miran al frente y dos miran atrás (si miran a los lados, gira U).

Pi: R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R. Las dos de la izquierda miran a la izquierda; de las de la derecha, una mira al frente y otra atrás (no confundir con la H girada).

Dos esquinas con amarillo arriba

Faros: R2 D R' U2 R D' R' U2 R'. Las dos amarillas arriba están detrás; las dos de delante miran al frente (los «faros»).

T: r U R' U' r' F R F'. Las dos amarillas arriba están a la derecha; la de delante a la izquierda mira al frente y la de detrás, atrás.

Pajarita: F' r U R' U' r' F R. Las dos amarillas arriba en diagonal (delante a la izquierda y detrás a la derecha); la de delante a la derecha mira al frente.

Practica

Deja toda la cara de arriba amarilla sin romper el F2L.

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