La lección
Las dos primeras capas a la vez: junta cada esquina con su arista arriba y mételas juntas en su hueco.
El F2L (las dos primeras capas) coloca a la vez cada esquina blanca con la arista del medio que va a su lado: primero las juntas arriba en una pareja y luego la metes en su hueco. Cuatro parejas, cuatro huecos.
- Elige un hueco y colócalo delante a la derecha girando el cubo entero (nunca la capa de abajo).
- Busca su esquina (blanco y los dos colores del hueco) y su arista (los dos colores del hueco).
- Con giros de U, lleva las dos piezas a uno de los cuatro casos básicos de abajo y haz su algoritmo.
- Si una pieza está metida en otro hueco, pon ese hueco delante a la derecha y haz R U R': saldrá arriba y la tratas como las demás.
Los cuatro casos básicos (hueco delante a la derecha)
Blanco a la derecha, arista detrás: R U R'. La esquina encima del hueco con el blanco mirando a la derecha; la arista arriba, detrás, con el color del centro de delante hacia arriba.
Blanco al frente, arista a la izquierda: F' U' F. La esquina encima del hueco con el blanco mirando al frente; la arista arriba, a la izquierda, con el color del centro de la derecha hacia arriba.
Blanco al frente, arista a la derecha: U R U' R'. La esquina encima del hueco con el blanco mirando al frente; la arista arriba, a la derecha, con el color del centro de delante hacia arriba.
Blanco a la derecha, arista delante: U' F' U F. La esquina encima del hueco con el blanco mirando a la derecha; la arista arriba, delante, con el color del centro de la derecha hacia arriba.